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国家争霸战统计贴(2026.1.19.10.59)

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发表于 2026-1-19 11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔王的天灾使者 于 2026-1-20 00:09 编辑

这个贴用来统计隔壁VistaBSOD的【娱乐帖游】国家争霸战——科技的革新年代
https://tf.sunrui.ink/forum.php?mod=viewthread&tid=2854
(出处: TY_Board论坛)
的所有玩家的操作和我们在游戏里颁布的刑法。
2026.1.19.23.40,61查看,4回复
放一点那边的游玩规则:一现实天一轮四游戏天十六时间点
(1轮最多使用数量视人口而定,初始人口100,达到300时可执行事件数量+1,此后人口每再+200则可执行事件数量+1,初始为4,上限为8
每个时间点初始只能干一种事(但人口>=500可以干两种事,例如人口<500不能在一时间点同时开始采集与建造,>=500可以,但>=500还是不可以一时间点开始三种事,比如同时采集,建造和扩张))
决策:
宣战,联盟:        立即执行,无需时间点
备战:                视战争规模而定,至少28个时间点
采集:                视资源种类与工具而定,至少16个时间点
征兵:                视征兵数量而定,至少28个时间点(1000人以上每500人增加4个时间点)
扩张:                视扩张区域大小与土著发展而定,至少20个时间点
打仗:                视敌方强度而定,至少40个时间点
建造:                视建造种类而定,无上限,但最低1个时间点
提炼:                视提炼资源与数量而定,至少24个时间点
疏散:                视人口而定,至少2个时间点
资源:
木头:                                采集时间20时间点
石头:                                采集时间20时间点,可能混入少量矿物
粘土:                                采集时间16时间点
煤炭:                                采集时间20时间点
沙子:                                采集时间16时间点
石灰:                                采集时间20时间点
铁矿&银矿&铜矿&铝矿:        采集时间24时间点
磁铁矿:                                采集时间32时间点
冰晶石&独居石:                        采集时间36时间点
硝石&硫磺:                        采集时间24时间点
硅:                                        采集时间32时间点
锌矿:                                采集时间24时间点
铅矿&铬矿&汞矿&镍矿:        采集时间28时间点
锰矿:                                采集时间24时间点
软锰矿:                                采集时间32时间点
金刚石:                                采集时间40时间点,至少需要拥有镐,石镐与铁镐的加成对其无效,钻头加成削弱至石镐同级别
胆矾&绿矾:                        采集时间24时间点
各种资源每4时间点获取的量
8:                        10
12:                        前两次6,第三次8
16时间点:                5
20时间点:                4
24时间点:                前五次3,第六次5
28时间点:                前六次3,第七次2
32时间点:                前六次3,后两次1
36时间点:                前八次2,第九次4
40时间点:                2
还可以用工具加快速度
石镐:        石头,矿石,石灰-4时间点
石斧:        木头-4时间点
铁镐:        石头,矿石,石灰-8时间点
铁斧:        木头-8时间点
钻头:        石头,矿石,石灰-12时间点
锯子:        木头-12时间点
冶炼:
铁矿&磁铁矿:                                使用高炉进行提炼,需要混入煤炭,可混入石灰,需要花费10时间点才可提炼,若不混入石灰,品质会较差
铜矿&锰矿&软锰矿&锌矿:                方法与铁矿相同,但产物为锌
银矿&铅矿&铬矿&镍矿:                大致与铁矿相同,但花费时间变为16时间点
铝矿:                                        需要混入冰晶石并达到950℃以上或者不混入冰晶石并达到2800℃以上才能通过电解提炼铝,需要20时间点,需要电解池才能进行电解
汞矿:                                        需要冷凝管,花费16时间点,可能毒死操作者,产物为汞
种植&养殖:
亚麻:        种植需要360时间点,可用于制作麻布,只能在春季种植
春小麦:        种植需要400时间点,只能在春季种植,一般用于饲料
冬小麦:        种植需要880时间点,只能在秋/冬季种植,一般用于制作面粉
白菜:        种植需要320时间点,春夏秋皆可种植
皆可花费32时间点采集野生种作为替代品,但品质较差
猪:        捕捉野猪获取,可通过宰杀获取猪肉
牛:        捕捉野牛获取,可通过宰杀获取牛肉,也可以使用桶获取牛奶
狗:        驯化狼来获取,可以帮忙打猎,看门,牧羊,只要给几块肉
猫:        驯化野猫来获取,可以抓老鼠,防止老鼠到处啃啃啃还偷吃粮食,但普及了灭鼠药后作用就只有萌和哈气了
老鼠:        到处啃啃啃,偷吃你的粮食,粮食多到一定程度会自动刷新,会随机扣你资源,还可能损坏你的木质建筑,甚至带病引起瘟疫,控制方法是猫和灭鼠药
蛇:                会毒你的人,可能自动刷新,造成人口减少,应对方法有药材
蚊子:        可能自动刷新,某些品种自带登革热,疟疾等疾病,低概率造成大规模瘟疫,应对方法有蚊香和灭蚊喷雾
蟑螂:        可能自动刷新,会到处繁殖,也同样能带病和偷袭你粮食
苍蝇:        可能自动刷新,本身没什么危害但低概率带病
制造:
石镐,石斧:        1木1石,1时间点
普通木船:                4木,8时间点
高级木船:                7木,16时间点
窑:                        5粘土,4时间点
高炉:                7粘土,8时间点
铁镐,铁斧:        1木1铁,2时间点
木炭:                1木,1时间点,需要窑才能制作
蒸汽机:                1铁1铜1木,3时间点
电机:                1铁1铜1磁铁矿,4时间点
导线&开关:        1铜即可花费2时间点制作60m导线+2开关,也可以使用铝/银制作
风轮:                10铁,8时间点
塔架:                10铁,8时间点
木房:                4木,每1个可提升25人口,4时间点
木石混合房:        1木3石,每1个可提升50人口,4时间点
风力发电机:        1风轮30m导线1电机1塔架,可再加1开关,16时间点
黑火药:                7硝石2木炭/煤炭1硫磺=10黑火药,1时间点
木桶:                1木,1时间点
铁桶:                1铁,1时间点
织布机:                3木,2时间点
麻布:                3亚麻,需要织布机,3时间点
风向袋:                2麻布3铁,1时间点
轮毂:                2铁,1时间点
风杯:                2铁,2时间点
百叶箱:                2木,2时间点
冷凝管:                3玻璃
玻璃:                沙子使用窑/高炉花费2时间点烧制得到
温度计:                1玻璃1汞
炸药包:                1麻布1黑火药,2时间点
铁甲舰:                5铁7木1蒸汽机或用5铁1蒸汽机改造已有的高级木船,单独制作需24时间点,改造需8时间点,航速显著快于木船,1标尺仅需2时间点
测风船:                1艘任意船与1风杯,1风向袋
太阳能板:                铝5硅3,20时间点
二氧化锰:                烧锰来获得,1时间点
锌锰电池:                1锌1二氧化锰,1时间点
钻头:                3金刚石2铁1电机,2时间点,需要用5颗锌锰电池充电,可供给3次采集
蓄电池:                2铅1铁1硫酸,可以充电/放电,1时间点即可充满
不锈钢:                铁铬镍高温熔铸制成
电解池:                3不锈钢1导线1开关1发电机,可以自选阳极&阴极进行电解
小储水罐:                2铁,容量2升
储水罐:                5铁,容量5升
大储水罐:                8铁,容量10升
湿度计:                2温度计1麻布1任意大小储水罐
雨量计:                3铁
化工:
硫酸:        加热绿矾后冷凝获得,副产物氧化铁,所有加热只需要1木炭/煤炭
硝酸:        硝石与硫酸混合获得
氢:                电解水
溴:                花费4时间点从海水提取
甲烷:        煤炭+氢加热
一溴甲烷:        甲烷+溴
甲苯:        苯+一溴甲烷
TNT:                甲苯+硝酸+浓硫酸
建筑:
一级伐木场:        每4时间点生产1木头,需要15铁3石斧,至少300人口
一级采石场:        每4时间点生产1石头,需要15铁3石镐,至少300人口
二级伐木场:        每4时间点生产2木头,需要15铁3铁斧或一级伐木场与3铁斧(@VistaBSOD 注意这个,看看和你的帖有什么不一样)
二级采石场:        每4时间点生产2石头,需要15铁3铁镐或一级采石场与3铁镐
一级化工厂:        指定一种化工类物品,放入3倍材料后即可每4时间点生产1个,需要15铁
测风气象站:        10木5石3铁1风杯1风向袋,或在已有气象站基础上增加1风杯1风向袋
温湿度测站:        10木5石3铁1温度计1湿度计,或在已有气象站基础上增加1温度计1湿度计
经济:货币:使用1铁花费2时间点做成铸币模具后,可用1铜/铝/银花费1时间点铸5枚对应的钱币
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 楼主| 发表于 2026-1-19 11:04 | 显示全部楼层
2026.1.19.11.02,0查看,0回复
30W Wilma共和国:
《劳动法》
1.为了保证所有人民拥有充足的睡眠,除非本国进入战争状态,否则每一天的00Z绝对不允许进行任何操作。
2.无论进行何种操作,本国管理者都必须在操作结束后支付报酬。
3.介于“大兴土木”这个负面效果,1周内进行多于⌊人口÷20⌋次行动将会触发,多1到5次的部分每次-1民心,每2次,6到10次的部分每次-2民心1威望,10次以上的部分每次-4民心2威望
第三条文规定本国现实时间一周内,行动上限为⌊人口÷40⌋,目前为16次,每星期日重置,次数同样是每星期日根据人口变动。
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 楼主| 发表于 2026-1-19 11:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔王的天灾使者 于 2026-1-19 12:39 编辑

2026.1.19.11.04,0查看,1回复
北Ragasa国:
《促进货币流通法》增加内容:每为国家劳动1次的人将获得每人5个币的奖赏
1007楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218385
2026.1.19.12.33,11查看,3回复
把工资制度迁移至《劳动法》,并在《劳动法》确立人1天只能工作12小时,并且随缘有休息日
1026楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218627
在《劳动法》中确定换班制度,就是06~12Z干的开始操作和18Z~00Z干的开始操作绝对不能一个人干,挖矿必须配备5个人一起挖方便某位休息
1077楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218914
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 楼主| 发表于 2026-1-19 12:33 | 显示全部楼层
2026.1.19.12.26,9查看,2回复
Ragasa国:
《劳动法》,确立朝六晚六的工作制,并发放工资,以后00Z人们就可以安心睡觉了
《货币流通法》,铸桦国通宝,定汇率1通宝=2蚊,以通宝取代以物易物,且通宝绑定银,8通宝恒定兑换1银
1021楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218538
颁布《人民自主权法》《工人平等权益法》《反压榨法》《权益保证法》,转红协助革命军
1076楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218907
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 楼主| 发表于 2026-1-19 12:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔王的天灾使者 于 2026-1-19 22:02 编辑

2026.1.19.12.43,13查看,3回复
Ragasa原神制共和国(大家好像都忘了北Ragasa国全名是这个):
2/27 00Z 定价1铁3蚊
2/27 06Z 定价1铁镐4蚊
2/27 12Z 定价1电机7蚊
2/27 18Z 5锌锰电池20蚊 定价1石稿3蚊
2/28 00Z 定价1野猪7蚊
2/28 06Z 定价1野冬小麦5蚊 定价1野牛7蚊
2/28 12Z 定价1牛奶1蚊 定价1种植春小麦7蚊
2/28 18Z 定价1野春小麦5蚊 定价1木2蚊
2/29 00Z 定价1狗7蚊 定价1猫7蚊
3/2 12Z 把所有铜拿去造铜币,命名“蚊”,之前的定价在此刻起到作用
1000楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218156
3/3 00Z 定价电线每1米1蚊
3/3 06Z 定价开关1个1蚊
1008楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218387
2026.1.19.21.55,58查看,4回复
3/11 06Z 定价1铁桶4蚊 采集野白菜
3/11 12Z 重新定价牛奶6蚊
3/13 00Z 定价1野白菜5蚊
1091楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218978
3/15 00Z 定价煤炭3蚊
3/15 06Z 定价玻璃3蚊
3/15 12Z 定价石灰2蚊 定价冰晶石8蚊
3/15 18Z 定价停在狭岛当地的蒸汽铁甲舰50蚊
3/16 00Z 定价银8蚊
1114楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=219454
3/19 00Z 定价野亚麻布5蚊(这应该是现实时间2026/1/20的操作)
1121楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=219842
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 楼主| 发表于 2026-1-21 14:10 | 显示全部楼层
2026.1.21.14.08,93查看,4回复
Ragasa国:
同时颁布《货币流通法》,铸桦国通宝,定汇率1通宝=2蚊,以通宝取代以物易物,且通宝绑定银,8通宝恒定兑换1银
1021楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218538
定价1木=2通宝,1石=2通宝,1铁=4通宝,1铜=4通宝
1123楼:https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=219869
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 楼主| 发表于 2026-1-22 12:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔王的天灾使者 于 2026-1-24 00:28 编辑

2026.1.22.12.30,109查看,5回复
30W Wilma共和国
1071楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=218860
3/7 12Z 南北两大区分别采集铜矿,报酬5元
3/8 12Z 分别消耗三铜造15元,报酬5元
1107楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=219192
3/11 12Z,造铜币的人可以领五分之一(以后都这样定)
1115楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=219552
采集粘土付5元,伐木场工资一轮10元,采石场一轮20元。
1124楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=219895
3/19 12Z,冶炼40个铜矿付十元
1131楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=220292
3/20 12Z,采集野白菜付五元
3/24 12Z,采集石灰付十元
1140楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=220698
3/29 12Z,采集沙子付七元
3/30 12Z,采集野亚麻付五元
2026.1.24.0.24,133查看,7回复
1146楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=221206
4/4 06Z,非牲畜非矿石的可采集资源!统统定价两元!统统两元!
4/4 12Z,煤炭四元,铁矿五元,铜矿五元
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 楼主| 发表于 2026-1-23 23:30 | 显示全部楼层
2026.1.23.22.34,128查看,6回复
所有人做过的操作:(这才四十页啊!)
【系统】公告:
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=189981:【系统】已同意VistaBSOD的建国,当前地图:
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=189989:【事件】第一位玩家加入了游戏
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=189994:【系统】地图(2.0)
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=189996:【TC事件】游戏历1年1月10日,扰动DB01已经于南半球生成,为了各位的追风体验,时间流速放慢到1d=2gd(gd=游戏天),这是一个机会,不仅可以不紧不慢的追风,也可以给各位更多思考决策的时间
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190013:【TC事件】1月11日00Z,DB01被升格为热带低压TD01,由于目前阶段莫得机构,我们就不给预报力(无慈悲)
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190040:【TC事件】1月11日06Z路径更新
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190059:【TC事件】TD01于1月11日12Z升格为TS,编为TC01,目前强度35kt
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190066:【事件】Ragasa国继续扩张
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190104:我们觉得太麻烦;干脆改成1天=4游戏日,不变
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190105:【TC事件】
1月11日18Z,TC01正朝东北东方向移动,目前最多刮到几个人机,强度40kt
1月12日00Z,TC01转向东方向,还是只能吹人机,强度45kt
1月12日06Z,TC01继续向东,50kt
1月12日12Z,TC01仍向东,55kt
【事件】Ragasa国再扩张,人机国家增多
【系统】为鼓励新人加入,回帖奖励启用,回帖每人额外获得2积分
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190121:【TC事件】1月12日18Z,TC01获名Aru,转向东北方向并增强到60kt,次日00Z继续保持东北方向,达到65kt脱水
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190142:【TC事件】;图已更新
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190153:【系统】最新图;*一级气旋警告,加入蓝绿色的人小心点吧
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190176:【TC事件】ARU Landfall #1 75kt 1月13日18Z登陆南大陆无人区
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190177:【系统】第一轮事件播报结束,请准备进行次轮决策,可进行决策时间点有:
1/1/14 00Z,06Z,12Z,18Z
1/1/15 00Z,06Z,12Z,18Z
1/1/16 00Z,06Z,12Z,18Z
1/1/17 00Z,06Z,12Z,18Z
共16个时间点,各位可自由决定其中4个时间点的行动;(1轮=1现实天=4游戏天)
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190230:【系统】Ragasa原神制共和国加入
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190263:【系统】;目前状态
Ragasa国:
民心:高
军心:高
威望:高
权利:极高(附言:现在还没到权臣出现的时候)
Ragasa原神制共和国:
民心:高
军心:高
威望:高
权利:极高
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190382:【系统】Bart国加入
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190388:【系统】新地图
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190416:【系统】;{我把无事发生都删掉了}
1/14 12Z Ragasa国开始采集铁矿,需要6.25游戏天,1.5625现实天,25个时间点,将于1/20 18Z完成
1/14 18Z 北Ragasa国开始采集木头,需要5游戏天,1.25现实天,20个时间点,将于1/19 18Z完成
是否需要变更此后未执行决策?
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190423:【TC事件】由于Aru减弱到25kt,RCC将其停编,巅峰强度75kt,ACE=4.4125
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190425:【系统】最新图
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190433:【系统】;1/15 00Z 北Ragasa国采集石头,需要5个游戏天,1.25个现实天,20个时间点,预计于1/20 00Z完成
1/15 06Z 北Ragasa国扩张,需要5个游戏天,1.25个现实天,20个时间点,预计于1/20 06Z完成,Bart国举行开国大典,预计于1/17 18Z完成
1/15 12Z 北Ragasa国举行开国大典,预计于1/18 00Z完成,Bart国采集木头,预计于1/20 12Z完成
1/15 18Z Bart国采集石头,预计于1/20 18Z完成,Ragasa国采集木头,预计于1/20 18Z完成
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190514:【系统】;1/16 06Z Ragasa国开始征兵1000人,预计于1/23 18Z完成
【TC事件】热带扰动91Y于1/16 18Z在旋洋西部生成
我们判定其发展概率目前为MEDIUM,因为我们也是系统,所以我们的判定不会错,相信我们()
等有国发展出实测技术,RCC就变成只负责命名不负责定强的机构了,而且系统给的信息也会变少,必须玩家探索,我们才会给出结果
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190537:【TC事件】1月17日, 91Y升格01Y后又命名Bina,目前快速增强中,一天内强度增加25kt,可能成为第一个MH,有C4可能,如果不登陆岭岛有望C5
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190579:其实现在的图是1/17 18Z的,那个简报也是,那就写上吧
【TC事件】
1/17 06Z 91Y升格低压01Y,上望C3
1/17 12Z 01Y仅6小时后就升格TS,命名Bina
1/17 18Z Bina增强到45kt
【系统】
1/17 00Z Ragasa国采集石头,预计于1/22 00Z完成
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190580:【系统】今日第二轮(1/14~1/17)已结束,请做出明日第三轮(1/18~1/21)的决策,后续可修改
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190588:好,那么好,既然今天这一轮结束了,就公布一些消息吧
【系统】
(四指标数值)
Ragasa国:
民心高,军心高,威望高,权利极高
Ragasa原神制共和国:
民心极高,军心极高,威望极高,权利极高
Bart共和国:
民心极高,军心极高,威望极高,权利极高
(Bart共和国有开国大典四项+10,直接全极高了)
(资源)
Ragasa国:
铁矿:8
木头:6
石头:0
Ragasa原神制共和国:
铁矿:0
木头:10
石头:10
Bart国:
铁矿:0
木头:5
石头:5
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190634:【系统】Ragasa国与Ragasa原神制共和国达成交易,Ragasa国给出2铁矿,Ragasa原神制共和国以1木3石作交换
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190772:1/18 06Z
【TC事件】Bina增强到60kt,预报无变化,还是那个拧巴样,未知洋区发力送来东风波,形成北半球首扰90R
注:RCC使用N的范围仅在北台洋,北飓洋我们用了R
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190791:【TC事件】Bina已经达到75kt,现在看来相比预报Bina的移速稍微慢一些,甚至可能C3掠过Bart国,现在预报又出现了一种一路往东的可能,这种可能下会登陆深红色人机,并波及Ragasa国,因此RCC发布了未来TC影响警报,原先的拧巴路径权重降低,正常槽爆后被西风带刮走的可能性增加,90R升01R,未来有可能TS并成为北半球首TC
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190796:【TC事件】1/19 18Z,Bina仍然在爆发,已经达到100kt,@9916-Bart @9916-Bart @9916-Bart 你们出大事了,Bina已经C3影响你们了!
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190834:【系统】猹哈尔第一共和国加入游戏
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190836:1/21 00Z Bart国建造木船与木房
1/21 06Z~18Z 无事发生,以后不再播报“XXX于XXX采集的XXX进度已达X/X,再获得X个”,只播报采集完毕
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190883:突然想起来是不是得弄一点新手福利
【系统】公布物资数量
Ragasa国:
铁矿30,木头27,石头16,粘土13,石灰16
Bart国:
木头32,石头32,煤炭12,铁矿9,粘土20
北Ragasa国:
木头10,石头13,粘土20,铁矿2,特殊道具:石镐1
(铁矿少是因为行动数量上限了,铁矿被挤掉了)
猹哈尔第一共和国:
木头10,石头10
(新手福利)
{这是最后一个带【】的消息}
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190897:@9916-Bart @冇茜特菈莉 第三轮结算
公布物资数量
Ragasa国:
铁矿30,木头27,石头16,粘土13,石灰16
Bart国:
木头32,石头32,煤炭12,铁矿9,粘土20
北Ragasa国:
木头10,石头13,粘土20,铁矿2,特殊道具:石镐1
(铁矿少是因为行动数量上限了,铁矿被挤掉了)
猹哈尔第一共和国:
木头10,石头10
(新手福利)
(铁矿少是因为行动数量上限了,铁矿被挤掉了)
(如果有算错请见谅,多了就当DM送的,以后算错的概率就大大降低了)
四项指标
除Ragasa国与猹哈尔第一共和国:全极高
Ragasa国与猹哈尔第一共和国:除权利外高,权利极高
各国评价
Ragasa国:
DM的国家,一般用于DM自己测试自己的帖游,但我敢保证绝对没开挂
Ragasa原神制共和国:
()神,启动(划掉)一个很强的国家,基建狂魔,但是因为大搞基建导致资源再建建就亏空了,和DM开展过贸易,也是第一个和其它国家建立消息的国家
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=190952:@9916-Bart @冇茜特菈莉 规则更新,一轮可执行决策数和人口挂钩,每增加200加一次,上限一轮八次决策,不然以后生产效率上来了全都成千上万人口然后一轮几十上百个决策DM就要累死了(悲)
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191023:添加标尺,一标尺需要4时间点(1天)航行
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191203:1/22 00Z Bart国制造石镐,北Ragasa国开始采集磁铁矿,猹哈尔采集木头,石头和铁矿
1/22 06Z Bart国制造木石混合房。北Ragasa国造窑,Ragasa国启动大航海计划,Bart国石镐制作完成
1/22 12Z Ragasa国造窑
大航海时代,正式开始!
点评
冇茜特菈莉
这里北Ragasa国采铜矿是错的,请看楼下和之前我最后一次发言表明干什么
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191320:1/23 00Z 猹哈尔建造1木石混合房,Bart国采集沙子和石灰,同时颁布宪法,民众很开心,民心+5,北Ragasa国前往狭岛,Ragasa国于1/18 00Z采集的木头和石灰与Bart国于1/18 00Z采集的木头和石头已经采集完成
1/23 06Z 北Ragasa国制造3个木炭
1/23 12Z Ragasa国制造5个木炭
1/23 18Z Ragasa国开始炼铁
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191339:1/24与1/25没有任何决策,遂跳过;直接!放!结算!
Ragasa国:木26,石20,石灰15,铁矿40,粘土13,木炭5
Bart国:木27,石36,煤20,铁矿20,粘土15,石灰15,沙子20
北Ragasa国:粘土15,铁矿2,木头7,石头13,石镐1,木炭3,磁铁矿9
猹哈尔第一共和国:木25,石23,铁矿9
四项指标除Bart国外和上一轮结算时相同,Bart国民心和权利满,军心和威望极高
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191786
1/26 00Z 北Ragasa国采集铁矿,猹哈尔建造木石混合房
1/26 06Z Ragasa国铁矿全部炼完,一下获得40铁(因为铁矿超多),制造铁镐一跃进入最强行列,猹哈尔基建狂魔继续建造木石混合房,同时制作石镐,北Ragasa国采集铜矿
1/26 12Z 北Ragasa国采集石灰,猹哈尔还在基建狂魔式建房
1/26 18Z Ragasa国铁镐制作完成,快速采集磁铁矿和铜矿,准备高速迈入蒸汽时代,猹哈尔采集石灰,北Ragasa制造高炉
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191798:同意
本轮结束后:木27,石36,煤20,铁矿20,粘土15,石灰20,沙子20,石镐1,窑1,人口150
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191801:本轮结束后:粘土8,铁矿18,铜矿12,木头7,石头13,石镐1,木炭3,磁铁矿20,高炉1,窑1,人口150
总结:搞建造搞太多了从第一富变成前几穷(除了磁铁矿,铁矿,铜矿和石头,所有资源全是一位数,基建搞太多然后采集莫得了,如果这一轮没有采集你们妥妥第一穷)
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191809:1/27 00Z Ragasa国制造木石混合房x3,下一轮人口将达到300,决策次数+1,Bart国制造木炭
1/27 06Z Ragasa国发动第一场战役vs深红色,青绿色人机与Bart国组成联盟国(和平解放青绿色人机)
1/27 12Z Bart国挖粘土,造高炉
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191811:结算
Ragasa国:木23,石11,石灰15,铁40,粘土13,铁镐1,磁铁矿9,铜矿15,人口300,军队1000
Bart国:木27,石36,煤20,铁矿20,粘土15,石灰20,沙子20,石镐1,窑1,人口150,军队1500
北Ragasa国:粘土8,铁矿18,铜矿12,木头7,石头13,石镐1,木炭3,磁铁矿20,高炉1,窑1,人口150,军队1500
猹哈尔第一共和国:木25,石17,铁矿20,石灰15,石镐1,人口300
四项指标和上一轮完全相同
(军队人数和人口严重不符这件事后续规则会修复,目前正在想办法)
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=191845:更新预告……
战争利器!四大发明!黑火药将连带硝石与硫磺加入!有了黑火药,未来火铳什么的也将会提上加入日程,随着第一场战争的来临,也是时候添加一些便利的道具了!
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=192050:加入了食物和作物,还有猪和牛
但是作物要超超超长时间种,前期不如牺牲一点品质采野生的将就用
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=192398:1/30 00Z Ragasa国采集煤矿,猹哈尔挖掘铜矿,北Ragasa造铁镐
1/30 06Z Ragasa国采集木头和石头,猹哈尔挖掘铝矿
1/30 12Z Ragasa国采集硫磺,硝石和野亚麻,猹哈尔建造高级木船和木石混合房,北Ragasa精炼铜矿8个
1/30 18Z Ragasa国制作织布机,猹哈尔挖掘银矿
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=192429:1/31 00Z 北Ragasa国采集铁矿
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=192496:2/1 00Z 北Ragasa扩张狭岛领土,第一块殖民地出现,Ragasa国精炼铜矿20个
2/1 06Z及之后无事发生,但结算待会再放,因为还有打仗
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=192685:结算
Ragasa国:木31,石23,石灰15,铁39,粘土13,铁镐1,磁铁矿20,铜20,硝石11,硫磺17,野亚麻15,黑火药9,织布机1,人口300
Bart国:木27,石36,煤20,铁矿20,粘土15,石灰20,沙子20,石镐1,窑1,人口150
北Ragasa国:粘土8,铁1,铁矿20,铜8,铜矿12,木头7,石头13,石镐1,木炭2,磁铁矿20,石灰17,高炉1,窑1,铁镐1,人口150
猹哈尔第一共和国:木18,石17,铁矿20,石灰20,铜12,铝9,银9,石镐1,高炉1,人口300
四项指标还是一个样,猹哈尔的做不了改造房子我们没有给改,真不希望出现破产()
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=192957:2/3 00Z Ragasa国烧2个木炭,猹哈尔采集木头,Bart国造高炉,挖沙子,粘土,铁矿,铜矿,磁铁矿,北Ragasa国采集煤矿
2/3 06Z Ragasa国用织布机做麻布,猹哈尔采集石头,Bart国造10栋木石混合房(决策开始有亿点多了,DM发布烧CPU警告!),北Ragasa国精炼16铁
2/3 12Z Ragasa国制作黑火药,猹哈尔采集煤炭,北Ragasa国制作发电机
2/3 18Z Ragasa国制作炸药包,猹哈尔成立中央筹备委员会,准备和橙色人机建立大使级外交关系
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=193070:结算
Ragasa国:木31,石23,石灰15,铁39,粘土13,铁镐1,磁铁矿20,铜20,硝石18,硫磺18,野亚麻18,织布机1,人口300
Bart国:木16,石5,煤20,铁矿32,铜矿12,粘土28,石灰20,沙子40,磁铁矿12,石镐1,高炉1,窑1,人口650
北Ragasa国:粘土8,铁7,铁矿4,铜7,铜矿12,木头7,石头13,石镐1,煤矿12,磁铁矿19,高炉1,窑1,铁镐1,人口150
猹哈尔第一共和国:木34,石29,铁矿20,石灰20,铜20,铝20,银20,煤9,石镐1,高炉1,人口300
四项指标还是一个样
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=193402:Bart国:
2/7 00Z 采集铜矿、铝矿、磁铁矿、硝石、硫磺
2/7 06Z 采集金刚石
2/7 12Z 研发蒸汽机
2/7 18Z 制作铁甲舰壳
北Ragasa:
2/7 00Z 挖铁矿
2/7 06Z 造木石混合房
2/7 12Z 造木石混合房!!
2/7 18Z 造木石混合房!!!
猹哈尔:
00z 建造木石混合房
06z 建造木石混合房
12z 建造木石混合房
18z 采集石头
Ragasa国:
2/7 00Z 与深红签订条约,内容如下:
从今日起,深红国自愿成为Ragasa国自治领,Ragasa国对前深红国民采取平等对待
2/7 06Z 制作蒸汽机
2/7 12Z 制作麻布
2/7 18Z 制作炸药包x5
https://www.tyboard.top/forum.ph ... 2854&pid=193460:Ragasa国:木30,石23,石灰15,铁38,粘土13,铁镐1,磁铁矿20,铜19,硝石13,硫磺19,野亚麻2,黑火药4,炸药包5,织布机1,蒸汽机1,人口300
Bart国:木16,石5,煤12,铁40,铜20,铜矿12,粘土28,石灰12,沙子40,磁铁矿32,硝石12,硫磺12,铝矿12,金刚石8,石镐1,高炉1,窑1,人口650
北Ragasa国:粘土8,铁7,铁矿24,铜7,铜矿12,木头4,石头4,石镐1,煤矿12,磁铁矿19,石灰17,电机1,高炉1,窑1,铁镐1,风轮1,人口300
猹哈尔第一共和国:木31,石20,铁矿20,石灰20,铜20,铝20,银20,煤20,石镐1,高炉1,人口450
四项指标一样
猜猜我的头像~是哪——个——旋~?

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 楼主| 发表于 2026-1-26 00:06 | 显示全部楼层

Ragasa国

2026.1.25.22.02,152查看,7回复
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=189981:【报名】VistaBSOD申请建立Ragasa国
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=189989:【决策】Ragasa国谋划扩张,占领周围无人领土
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190197
1/1/14 12Z 采集 铁矿
1/1/15 18Z 征兵 1000人
1/1/16 06Z 备战 深红色人机
1/1/17 00Z 采集 木头{这一段可以跳过,因为后面有修改过}
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190232:我们打算在备战结束后打深红色人机
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190416
【系统】1/14 12Z Ragasa国开始采集铁矿,需要6.25游戏天,1.5625现实天,25个时间点,将于1/20 18Z完成
(这时候还是25时间点,所以没法套现在的规则,1518+4,1700+4,1806+4,1912+4,2018+4)
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190433
【系统】1/15 18Z Ragasa国采集木头,预计于1/20 18Z完成
(1700+5,1806+5,1912+5,2018+5)
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190514
【系统】1/16 06Z Ragasa国开始征兵1000人,预计于1/23 18Z完成
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190579
【系统】1/17 00Z Ragasa国采集石头,预计于1/22 00Z完成
(1806+5,1912+5,2018+5,2200+5)
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190588
Ragasa国:
铁矿:8
木头:6
石头:0(不太确定当时一次采集拿多少,结合时间怎么算都算不对,我干脆按自己猜的来)
18-21
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190634
【系统】Ragasa国与Ragasa原神制共和国达成交易,Ragasa国给出2铁矿,Ragasa原神制共和国以1木3石作交换
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190774
1/18 00Z
采集木头(1906+5,2012+5,2118+5,2300+5)
粘土(1906+6,2012+6,2118+8)
石灰(不知道当时是多少时间点)
铁矿(1906+4,2012+4,2118+4,2300+4,2406+4)
1/18 06Z 刚好上一轮采集的木头又能给5,直接造高级木船
1/18 12Z 建一个房子(没法确定是什么房子,先不算)
1/20 12Z 粘土够了,造高炉,因为我掐指一算,那个时候能够得到12个粘土(因为过了10个时间点,根据规则:前两次5时间点一次获得6,两次就是12,最后一次5时间点获得8刚好20)
(据此猜测当时是每五时间点获取一次)
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190883
【系统】公布物资数量
Ragasa国:
铁矿30,木头27,石头16,粘土13,石灰16
22-25
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190910
我这里有现成的石稿
这里现成的石稿的价格和自己做的一样,甚至多一种交换的选择
这里现成价格值1个木头1个石头
拿2个木头支付也可以
而自己做石稿也要1个木头1个石头,甚至少一种交换选择
这个石稿是我有铁镐了不要的
就像有时玩Minecraft一样,木镐只有三格耐久,三个耐久用完后是用来当燃料烧的
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190911:我用两个木头拿下了
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190918:好👌(木头传送回了你的手上,你的手上的石稿不见了)
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=191067
1/22 06Z 带十名水手追Ana去,追完Ana继续向东,去到未知区域,并沿途持续殖民
1/22 12Z 造窑(2312)
1/23 12Z 窑造好了立马造木炭,反正木头有的是,做5个木炭即可(2318,木-5,木炭+5)
1/23 18Z 木炭造好了,高炉也已经好了,直接把所有33个铁矿全炼成铁,而且还有石灰,最后产物是品质中等的,品质高的还得解锁更多科技后才有
(2506,木炭-5,石灰-5)
https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=191339
1/24与1/25没有任何决策,遂跳过
直接!放!结算!
Ragasa国:木26,石20,石灰15,铁矿40,粘土13,木炭5(越来越不对了啊!)
木头:
14-17:+5
18-21:+5-7+5+5+5+5+5;+1(少了两个)
22-25:+5-5
石头:
18-21:+5+5+5;+3(少了两个)
22-25:+5
粘土:
18-21:+6+6-7+8
22-25:-5
石灰:
18-21:+16
22-25:+4-5
铁矿:
14-17:+4+4
18-21:+4+4+4+4+4+4;-2
22-25:+4-34+4
铁:
26-29:+34
高级木船:
22-25:+1
窑:
22-25:+1
高炉:
22-25:+1
木炭:
22-25:+5-5
太乱了,做这么久才到二十页
猜猜我的头像~是哪——个——旋~?

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 楼主| 发表于 2026-1-26 21:10 | 显示全部楼层
魔王的天灾使者 发表于 2026-1-26 00:06
2026.1.25.22.02,152查看,7回复
https://tf.sunrui.ink/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=28 ...

2026.1.26.19.58,160查看,8回复 @VistaBSOD 来检查一下有没有错
1/14 12Z 采集铁矿,铁矿+20
1/15 18Z 采集木头,木头+20
1/17 00Z 采集石头,石头+20
1/18 00Z
采集木头,木头+20
采集粘土,粘土+20
采集石灰,石灰+20
采集铁矿,2300+16,2406+4
1/18 06Z 造高级木船,木头-7
1/18 12Z 建一个房子,木头-1,石头-3
1/20 12Z 造高炉,粘土-7
1/22 12Z 造窑,粘土-5
1/23 12Z 做5个木炭,木头-5
1/23 18Z 把所有铁矿全炼成铁,铁矿-36,铁+36
完成这些操作后1/1/22-25理论上:
木头27,石头17,粘土8,石灰15,铁矿4
铁36
窑1,高炉1,高级木船1,木石混合房1

(分界线)————————————————————
128楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=190867
由于5时间点制和现有天数不兼容,为了方便各位和DM,加快进度,我们修改了一下,把所有采集时间都和天兼容了,从已经结束的第三轮开始,采集使用新规则,
273楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=192199
一份石灰能让多少矿物达到目前能做到的最高纯度?
274楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=192202
8个,和木炭一样
306楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=192573
第零轮(快节奏时期,当时时间比例还是1日:3月,因此没有轮次规则,也是最瞎玩的时候,那个时候连规则都没有,也是和“原版”新台风吧帖游最相近的时候,后期就开始拉开差距了):1/1到1/10
第一轮:1/10到1/13
第二轮:1/14到1/17
第三轮:1/18到1/21
第四轮:1/22到1/25
第五轮:1/26到1/29
第六轮:1/30到2/2
以下未完成
第七轮:2/3到2/6
第八轮:2/7到2/10
第九轮:2/11到2/14
第十轮:2/15到2/18
(分界线)————————————————————
217楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=191779
1/26 06Z 制造铁镐
铁-2,木-2,铁镐+2,2618
1/26 18Z 用铁镐快速采集铜矿和磁铁矿
24时间点变16,2718+5,2818+5,2918+5,3018+5
32时间点变24,2718+3,2818+3,2918+3,3018+3,3118+3,2/0118+5
(一把稿子同时挖两个矿听起来不太可能,所以猜是做了两把)

1/27 00Z 制造木石混合房x3,制造完毕后直接300人口,增加了200,下一轮就能多一次决策机会(据此推测之前的房子是木石混合房)
木头-3,石头-9,木石混合房+2,2800
1/27 06Z 进攻深红色人机,获得更大的领海
22-29
木头27-2-3=22,石头17-9=8,粘土8,石灰15,铁矿4,铜矿+15,磁铁+9
铁36-2=34
窑1,高炉1,铁镐+2,高级木船1,木石混合房1+3=4

(分界线)————————————————————
249楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=191941
我们要了,我们用2木4中级铁换5磁铁
250楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=191942
(你的手上多出了5个磁铁,我们北桦多了2个木头和4个中级铁)
276楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=192387
1/30 00Z 采集煤矿
3100+4,2/0100+4,0200+4,0300+4,0400+4
1/30 06Z 采集木头和石头
3106+4,2/0106+4,0206+4,0306+4,0406+4
1/30 12Z 采集硫磺和硝石,野亚麻
3112+3,2/0112+3,0212+3,0312+3,0412+3,0512+5
3112+3,2/0112+3,0212+3,0312+3,0412+3,0512+3,0612+1,0712+1

1/30 18Z 制作织布机
木头-3,织布机+1,3106
2/1 12Z 精炼铜矿20个
煤炭-3,石灰-3,0400
1/1/30-1/2/2
木头22-2+12-3=29,石头8+12=20,粘土8,煤炭+12-3=9,石灰15-3=12,铁矿4,铜矿15+5-20=0,磁铁9+11+5=25,硝石+12,硫磺+12
铁34-4=30,冶炼中铜20
野亚麻+9
窑1,高炉1,铁镐2,高级木船1,木石混合房4,织布机+1

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336楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=192932
2/3 00Z 烧2个木炭
2/3 06Z 做麻布
2/3 12Z 制作黑火药
2/3 18Z 制作炸药包
2/4 00Z 把炸药包送到战场,直接让深红的国王被毙掉了
354楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=193042
“陆地!是陆地!”,一名Ragasa国水手喊道
“准备停靠!”,船长应答
船停靠在了岸边,新大陆已被发现
369楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=193275
2/7 00Z 与深红签订平等条约,内容如下:
从今日起,深红国自愿成为Ragasa国自治领,Ragasa国对前深红国民采取平等对待
2/7 06Z 制作蒸汽机
2/7 12Z 制作麻布
2/7 18Z 继续制作炸药包,还能做5个
393楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=193443
我国计划和北Ragasa、Ragasa、猹哈尔开通长期贸易航线,现征求你们的意见
396楼https://tf.sunrui.ink/forum.ph ... 2854&pid=193452
OK,但在我们12海里内禁止军事行动,200海里内禁止采集
(算了,换成符合游戏的0.25标尺内禁止他国军事行动否则有权反抗,1标尺内禁止采集资源,否则我们有权反抗,但现在允许审批的他国贸易船登录了,没审批还是反抗)
猜猜我的头像~是哪——个——旋~?
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